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    Mensagem por Bael em Qua Dez 06, 2017 7:20 pm

    Gennin

    Kemuri no Jutsu (Técnica com Fumaça)
    Descrição: Consiste na simples liberação de fumaça, seja através de bombas ou recipientes ou da simples exalação do material (no caso de usuários naturais desta técnica).
    Nota: É uma ativação para utilizar técnicas a base de Fumaça.
    Dano: --/--
    Custo: 10 de chakra
    Duração: Até ser desativado.

    Maengan (Esfera Negra de Fumaça)
    Descrição: O ninja lança várias esferas de fumaça na direção do inimigo.
    Dano: 5 dano.
    Causa: Confusão e dificuldade de visão ao inimigo.
    Custo: 20 chakra
    Duração: 1 turno (ataque); 3 turnos (fumaça).

    Kemuri Bunshin (Clone de Fumaça)
    Descrição: O ninja cria um clone feito de fumaça que explode em fumaça quando é atingido pelo adversário.
    Dano: +5 por clone.
    Custo: 8 por clone.
    Duração: Até serem destruídos ou desfeitos.
    Limite: 15 clones simultaneamente.

    Chuunin

    Enmakugire (Desaparecimento na Prisão de Fumaça)
    Descrição: O ninja cria uma prisão de fumaça onde é capaz de desaparecer dentro dela.
    Nota: Necessário Kemuri no Jutsu ativado.
    Dano: +20 dano em jutsus de Fumaça
    Causa: Oponente perde a visibilidade. +10 agilidade para o usuário.
    Custo: 40 de chakra
    Duração: 3 turnos
    Limite: 2 vezes por combate.

    Mei Endan (Bomba de Fumaça)
    Descrição: O Ninja lança uma bomba de fumaça na direção do inimigo que explode causando danos.
    Dano: 20 dano
    Custo: 35 chakra
    Duração: 1 turno

    Jounnin

    Enryuu (Dragão de Fumaça)
    Descrição: O Ninja cria um Dragão de fumaça que ataca o inimigo com grande força.
    Nota: Necessário Kemuri no Jutsu ativo.
    Dano: 50 dano.
    Custo: 80 chakra
    Duração: 1 turno

    Enbakurou (Prisão Imobilizadora de Fumaça)
    Descrição: O Ninja cria uma prisão de fumaça que imobiliza o inimigo, dexiando-o com visibilidade zero e ainda prendendo-o.
    Nota: Necessário Kemuri no Jutsu e Enmakugire ativos.
    Causa: Imobiliza o inimigo dentro da fumaça, o deixando totalmente vulnerável..
    Custo: 40 de chakra
    Duração: 2 turnos
    Limite: 2 vezes por combate.

    Jounnin de Elite

    Enmakugire (Desaparecimento na Prisão de Fumaça) - Aprimoramento 1
    Descrição: O ninja cria uma prisão de fumaça onde é capaz de desaparecer dentro dela. A área da técnica aumenta consideravelmente neste nível. A fumaça aumenta de densidade, sufocando a vítima aos poucos.
    Nota: Necessário Kemuri no Jutsu ativado.
    Dano: +40 dano em jutsus de Fumaça
    Causa: Oponente perde a visibilidade; -5% HP do oponente por turno; +20 agilidade para o usuário.
    Custo: 100 de chakra
    Duração: 4 turnos
    Limite: 2 vezes por combate.

    Kemuri ni Henkan (Transformação em Fumaça)
    Descrição: O usuário utiliza sua extrema habilidade com o controle deste "elemento" para se transformar, durante certo tempo, em fumaça. Nesta forma é impossível atingir o usuário desta técnica que o torna, de fato, intangível. O usuário pode atacar seu oponente normalmente, mas apenas com técnicas baseadas em fumaça, enquanto o oponente fica totalmente sem ação, por não conseguir atingir o seu alvo. O grande ponto fraco desta técnica é o elemento vento, que pode separar a fumaça, consequentemente, separando o corpo do usuário, que demora certo tempo para se reunir novamente.
    Nota: Após a utilização da técnica, o usuário sofre uma penalidade de 5 turnos sem utilizar jutsus de fumaça.
    Dano: --/--
    Causa: O usuário se torna intangível.
    Custo: 120 chakra
    Duração: 3 turnos
    Limite: 1 vez por combate.

    Sannin

    Enmakugire (Desaparecimento na Prisão de Fumaça) - Aprimoramento 2
    Descrição: O ninja cria uma prisão de fumaça onde é capaz de desaparecer dentro dela. Nesse nível o usuário dificilmente será derrotado dentro de sua prisão de fumaça, que já pode tomar áreas muitos maiores do local, atingindo vários metros. A fumaça neste nível é incrivelmente densa e pesada, contendo também venenos nocivos a seres biológicos, matando qualquer tipo de animal em pouco tempo, caso esteja dentro de sua área.
    Nota: Necessário Kemuri no Jutsu ativado.
    Dano: +100 dano em jutsus de Fumaça
    Causa: Oponente perde a visibilidade; -15% HP do oponente por turno; +50 agilidade para o usuário.
    Custo: 250 de chakra
    Duração: 5 turnos
    Limite: 1 vez por combate.

    Shiko Enryuu (Supremo Dragão de Fumaça)
    Descrição: O Ninja cria um Dragão de fumaça que ataca o inimigo com grande força. Neste nível o dragão é imensamente maior, se aproximando do tamanho de um bijuu, quando atinge o oponente a fumaça entra pelos tubos nasais e preenche os pulmões da vítima, logo em seguida as partículas de fumaça se dividem ainda mais dentro destes, os explodindo. O dragão também pode ser usado para conter técnicas, as engolindo. Pode ser usado, ainda, para paralisar criaturas grandiosas, como bijuus, se enroscando entre seus membros, por ter uma composição muito densificada e por se tratar de fumaça, torna-se forte e ao mesmo tempo intangível.
    Nota: Necessário Kemuri no Jutsu ativo.
    Dano: 180 dano.
    Causa: Defesa Absoluta (Caso utilizado para defesa)
    Custo: 300 chakra
    Duração: 1 turno
    Limite: 1 vez por combate.

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